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Mondkarneval, die dritte Welt

Die letzte Welt ist ein nächtlicher Jahrmarkt, der unter einem riesigen Mond schwebt, mit Zelten, Riesenrad und Feuerwerk. Nirgends im Spiel geht es schneller zu, und selbst auf den Boden ist hier kein Verlass mehr.

Schwebeschiff rast unter einem riesigen Mond an Jahrmarktlichtern vorbei

Strecken des Mondkarnevals

  1. Strecke 21: Karnevalslichter

    Strecke 21Karnevalslichter

    Platten flackern und fallen dann. Wechsle auf die feste Spur, bevor sie weg sind.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  2. Strecke 22: Sprungpolster

    Strecke 22Sprungpolster

    Federpolster schleudern dich über die Zeltwände.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  3. Strecke 23: Mondinseln

    Strecke 23Mondinseln

    Schwebende Inseln und Federn unter dem riesigen Mond.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  4. Strecke 24: Drei Seiltänze

    Strecke 24Drei Seiltänze

    Drei dünne Spuren über der Leere. Wechsle schnell und sauber zwischen ihnen.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  5. Strecke 25: Karussell

    Strecke 25Karussell

    Schnelle Karussell-Dreher und schwingende Kolben.

    Meisterschaftsziel: Höchstens 1 Kontakt

  6. Strecke 26: Ausreißer-Ziel

    Strecke 26Ausreißer-Ziel

    Das Zieltor bekommt Beine und rennt los. Einholen musst du es trotzdem.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  7. Strecke 27: Kometenlauf

    Strecke 27Kometenlauf

    Boost-Pads und schmale Brücken, so schnell wie bisher noch nie.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  8. Strecke 28: Dunkle Seite

    Strecke 28Dunkle Seite

    Die dunkle Seite des Parks: flackernde Platten, Gabelungen und Pendelplattformen.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  9. Strecke 29: Feuerwerk

    Strecke 29Feuerwerk

    Die Hindernisse kommen in Salven, und dazwischen bleibt kaum Zeit zum Durchatmen.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  10. Strecke 30: Große Parade

    Strecke 30Große Parade

    Beim Finale der Kampagne zieht jede Herausforderung an dir vorbei, und das Ziel haut wieder ab.

    Meisterschaftsziel: Zeit

Nach der Großen Parade

Mit der 30. Strecke ist die Kampagne geschafft. Du bekommst den Erfolg „Karnevalsstar“ mit dem Hut „Karnevalskrone“, und die Rückpost öffnet sich: alle 30 Strecken gespiegelt, wieder ab der Wolkenpost.

So überstehst du den Karneval

  1. Eine flackernde Platte fällt etwa eine Sekunde, nachdem sie zu blinken anfängt. Wechsle die Spur, sobald du sie siehst, und nicht erst, wenn du drauf bist.
  2. Halte auf einem Sprungpolster deine Linie und lass dich vom Schwung über die Wand tragen.
  3. Entscheide auf „Drei Seiltänze“ früh, auf welche Spur du als Nächstes willst. Wer bei diesem Tempo spät wechselt, landet in der Leere.
  4. Das weglaufende Ziel ist ein Streich und kein Fehler im Spiel. Bleib schnell und jag hinterher.

Belohnung für eine komplette Welt

Die Albumseite des Mondkarnevals bringt am meisten: 800 Kapseln und zwei Postpakete für alle drei Briefmarken auf jeder Strecke.

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