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Wolkenpost, die erste Welt

In der Wolkenpost fängt jeder Kurier an. Die Straßen hängen zwischen Heißluftballons über einem Wolkenmeer, und jede Strecke bringt eine neue Idee: überhöhte Kurven, eine schmale Brücke, Rampen, Stacheltore, Boost-Pads.

Postkahn auf einer kurvigen Straße über den Wolken der Wolkenpost

Strecken der Wolkenpost

  1. Strecke 1: Erste Lieferung

    Strecke 1Erste Lieferung

    Die Strecke selbst ist das Tutorial: Jede neue Bewegung bekommt genau dann einen Hinweis, wenn du sie brauchst.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  2. Strecke 2: Wolken-Serpentine

    Strecke 2Wolken-Serpentine

    Lange überhöhte Kurven über den Wolken. Hier gewinnt, wer sauber lenkt, und nicht, wer rast.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  3. Strecke 3: Schmale Brücke

    Strecke 3Schmale Brücke

    Die Straße wird zu einer Brücke, die sich über den leeren Himmel schlängelt.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  4. Strecke 4: Donut-Rampen

    Strecke 4Donut-Rampen

    Eine Kette von Rampen über Lücken. Springst du oben auf einer Rampe ab, erreichst du das hohe Paket.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  5. Strecke 5: Post-Tore

    Strecke 5Post-Tore

    Die ersten Stachelsperren, jede mit einer offenen Spur, und unterwegs ein Checkpoint.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  6. Strecke 6: Boost-Express

    Strecke 6Boost-Express

    Drei Reihen mit Boost-Pfeilen. Bleib auf ihnen, und die Uhr zeigt etwas ganz anderes.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  7. Strecke 7: Wolkeninseln

    Strecke 7Wolkeninseln

    Hüpf von einer schwebenden Insel zur nächsten. Das Paket wartet auf der letzten Insel.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  8. Strecke 8: Stachelpost

    Strecke 8Stachelpost

    Reihen von Stacheln quer über die Straße. Spring in ihrem Rhythmus, statt zu spät zu reagieren.

    Meisterschaftsziel: Zeit

  9. Strecke 9: Windiger Pass

    Strecke 9Windiger Pass

    Zickzack, Rampen und ein schmaler Sims, jetzt deutlich schneller.

    Meisterschaftsziel: Ohne Kontakt

  10. Strecke 10: Die große Sortierung

    Strecke 10Die große Sortierung

    Das Finale packt alle Hindernisse der Wolkenpost in eine Fahrt. Wenn du es schaffst, öffnet sich die Magnetwerkstatt.

    Meisterschaftsziel: Zeit

Was du in dieser Welt lernst

Fast alles, was du später brauchst, fängt hier an. Du lernst, in einer langen Kurve die Linie zu halten, auf einer schmalen Brücke nur winzig zu korrigieren und einen Tick früher abzuspringen. Dann kommst du über die Lücke und landest nicht auf ihrer Kante.

Tipps für die Wolkenpost

  1. Lenk auf „Schmale Brücke“ und „Windiger Pass“ mit kurzen Bewegungen. Wenn du lange ziehst, trägt es dich über den Rand.
  2. Rampen schleudern dich von selbst ab. Drück oben nur dann auf Springen, wenn du für ein goldenes Paket mehr Höhe brauchst.
  3. Such bei „Post-Tore“ früh nach der offenen Spur. Der Teil eines Tors mit Stacheln bewegt sich nicht.

Belohnung für eine komplette Welt

Hol alle drei Briefmarken auf allen zehn Strecken, dann ist die Albumseite voll: Dafür gibt es 300 Kapseln und ein Postpaket. Wenn du jede Strecke beendest, bekommst du außerdem den Erfolg „Wolkenpostbote“.

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